Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A2000 12 GB vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A2000 12 GB e 2GB VRAM Quadro P520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 12 GB Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 48.06GB/s)
2944 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 24% (1493MHz vs 1200MHz)
Potenza termica inferiore (18W vs 70W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 12 GB +596%
7.987 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A2000 12 GB +2493%
1919
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
RTX A2000 12 GB +1110%
230
Quadro P520 Mobile
19
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
mag 2019
Quadro
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
1303 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
64bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

26
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
3328
Unità di ombreggiatura
384
104
TMUs
24
48
ROPs
16
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
35.83 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.83 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP108
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Design della scheda

70W
TDP
18W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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