Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded vs NVIDIA Quadro M520 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Embedded
VS
NVIDIA Quadro M520 Mobile
NVIDIA RTX A2000 Embedded
NVIDIA Quadro M520 Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A2000 Embedded e 2GB VRAM Quadro M520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Embedded Vantaggi
Boost Clock1612MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 40.10GB/s)
2176 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Embedded +931%
8.253 TFLOPS
Quadro M520 Mobile
0.8 TFLOPS
OctaneBench
RTX A2000 Embedded +1326%
271
Quadro M520 Mobile
19
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1117 MHz
Clock base
-
1612 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
64bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
40.10GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
16
48
ROPs
8
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

77.38 GPixel/s
Tasso di pixel
8.328 GPixel/s
129.0 GTexel/s
Tasso di texture
16.66 GTexel/s
8.253 TFLOPS
FP16 (metà)
-
8.253 TFLOPS
FP32 (float)
799.5 GFLOPS
129.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
24.98 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GM108
-
-
-
Ampere
Architettura
Maxwell
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
Sconosciuto
Transistor
Sconosciuto
Sconosciuto
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1

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