Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Boost Clock1358MHz
768 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 10 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (204.8GB/s vs 176.0GB/s)
Potenza termica inferiore (40W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +108%
6.953 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
-
1358 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
1792
80
TMUs
56
48
ROPs
24
80
Core Tensor
56
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
12 miliardo
Transistor
Sconosciuto
276 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

95W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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