Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 4GB VRAM Quadro M2200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1358MHz vs 1036MHz)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 88.13GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +227%
6.953 TFLOPS
Quadro M2200 Mobile
2.122 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +1487%
1222
Quadro M2200 Mobile
77
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +100%
84
Quadro M2200 Mobile
42
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
695 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1036 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1377 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
88.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
20
Conteggio SM
-
2560
Unità di ombreggiatura
1024
80
TMUs
64
48
ROPs
32
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
33.15 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
66.30 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
-
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
2.122 TFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
66.30 GFLOPS

Design della scheda

95W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GM206
-
-
-
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
12 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.6
Modello Shader
6.4

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