Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

NVIDIA RTX A2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P620

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A2000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P620 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 0% (1358MHz vs 1354MHz)
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 80.13GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P620 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 95W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000 Mobile +401%
6.953 TFLOPS
Quadro P620
1.386 TFLOPS
Blender
RTX A2000 Mobile +952%
1316
Quadro P620
125
OctaneBench
RTX A2000 Mobile +160%
65
Quadro P620
25
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

893 MHz
Clock base
1266 MHz
1358 MHz
Boost Clock
1354 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1252 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
176.0GB/s
Larghezza di banda
80.13GB/s

Configurazione del rendering

20
Conteggio SM
4
-
Unità di calcolo
-
2560
Unità di ombreggiatura
512
80
TMUs
32
48
ROPs
16
80
Core Tensor
-
20
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

65.18 GPixel/s
Tasso di pixel
21.66 GPixel/s
108.6 GTexel/s
Tasso di texture
43.33 GTexel/s
6.953 TFLOPS
FP16 (metà)
21.66 GFLOPS
6.953 TFLOPS
FP32 (float)
1386 GFLOPS
108.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.33 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
12 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

95W
TDP
40W
-
PSU suggerito
200 W
No outputs
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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