Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A2000 e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 10 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (70W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1442MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 288.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro GP100 +29%
10.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Ampere
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
1304 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1500 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

26
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
3328
Unità di ombreggiatura
3584
104
TMUs
224
48
ROPs
96
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP100
GA106-850-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

70W
TDP
235W
250 W
PSU suggerito
550 W
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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