Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 16GB VRAM Jetson Orin NX 16 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Boost Clock1440MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 102.4GB/s)
3072 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson Orin NX 16 GB Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (25W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile 12 GB +527%
11.8 TFLOPS
Jetson Orin NX 16 GB
1.88 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Mobile
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
-
1440 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
102.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
8
4096
Unità di ombreggiatura
1024
128
TMUs
32
64
ROPs
16
128
Core Tensor
32
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

92.16 GPixel/s
Tasso di pixel
14.69 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasso di texture
29.38 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (metà)
3.760 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (float)
1.880 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
940.0 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
TE980M-A1
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.6
Modello Shader
6.7

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