Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K2100M

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro K2100M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 2GB VRAM Quadro K2100M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1440MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 48.13GB/s)
3520 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro K2100M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile 12 GB +1436%
11.8 TFLOPS
Quadro K2100M
0.768 TFLOPS
Blender
RTX A3000 Mobile 12 GB +5507%
2187
Quadro K2100M
39
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
-
1440 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
752 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
48.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
-
4096
Unità di ombreggiatura
576
128
TMUs
48
64
ROPs
16
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

92.16 GPixel/s
Tasso di pixel
8.004 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasso di texture
32.02 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (metà)
-
11.80 TFLOPS
FP32 (float)
768.4 GFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
32.02 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK106
-
Variante GPU
N15P-Q3-A1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.54 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
221 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modello Shader
5.1

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