Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Quadro P5200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 16GB VRAM Quadro P5200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 1 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 230.9GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P5200 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 21% (1747MHz vs 1440MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Potenza termica inferiore (100W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile 12 GB +31%
11.8 TFLOPS
Quadro P5200 Mobile
8.945 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1557 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1747 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
20
4096
Unità di ombreggiatura
2560
128
TMUs
160
64
ROPs
64
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

92.16 GPixel/s
Tasso di pixel
111.8 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasso di texture
279.5 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (metà)
139.8 GFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (float)
8.945 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
279.5 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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