Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB vs NVIDIA Tesla P100 SXM2

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB e 16GB VRAM Tesla P100 SXM2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 11 mesi in ritardo
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 300W)
NVIDIA Tesla P100 SXM2 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 3% (1480MHz vs 1440MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 336.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile 12 GB +11%
11.8 TFLOPS
Tesla P100 SXM2
10.61 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2016
Quadro Mobile
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

855 MHz
Clock base
1328 MHz
1440 MHz
Boost Clock
1480 MHz
1750 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
192bit
Bus memoria
4096bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

32
Conteggio SM
56
-
Unità di calcolo
-
4096
Unità di ombreggiatura
3584
128
TMUs
224
64
ROPs
96
128
Core Tensor
-
32
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

92.16 GPixel/s
Tasso di pixel
142.1 GPixel/s
184.3 GTexel/s
Tasso di texture
331.5 GTexel/s
11.80 TFLOPS
FP16 (metà)
21.22 TFLOPS
11.80 TFLOPS
FP32 (float)
10.61 TFLOPS
184.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.304 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP100
-
Variante GPU
GP100-890-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Design della scheda

130W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.6
Modello Shader
6.4

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