Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

NVIDIA RTX A3000 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A3000 Mobile e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A3000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 13% (1770MHz vs 1560MHz)
Più VRAM (48GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 264.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A3000 Mobile
12.78 TFLOPS
Quadro RTX 8000 +27%
16.31 TFLOPS
VS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1260 MHz
Clock base
1395 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1770 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
384bit
264.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
32
Conteggio SM
72
4096
Unità di ombreggiatura
4608
128
TMUs
288
64
ROPs
96
128
Core Tensor
576
32
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

99.84 GPixel/s
Tasso di pixel
169.9 GPixel/s
199.7 GTexel/s
Tasso di texture
509.8 GTexel/s
12.78 TFLOPS
FP16 (metà)
32.62 TFLOPS
12.78 TFLOPS
FP32 (float)
16.31 TFLOPS
199.7 GFLOPS
FP64 (doppio)
509.8 GFLOPS

Design della scheda

130W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
No outputs
Uscite
4x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.6
Modello Shader
6.6

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