Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

NVIDIA RTX A4 Mobile vs NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A4 Mobile e 48GB VRAM Quadro NVS 440 PCIe x16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro NVS 440 PCIe x16 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 41% (2495MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (864.0GB/s vs 224.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4 Mobile
7.25 TFLOPS
Quadro NVS 440 PCIe x16 +745%
61.32 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2023
Quadro Ampere-M
Generazione
Radeon Pro Navi
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1297 MHz
Clock base
1855 MHz
1770 MHz
Boost Clock
2495 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
384bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
864.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
96
16
Conteggio SM
-
2048
Unità di ombreggiatura
6144
64
TMUs
384
32
ROPs
192
64
Core Tensor
-
16
Core RT
96
128 KB (per SM)
Cache L1
256 KB per Array
2 MB
Cache L2
6 MB
-
Cache L3
96 MB

Prestazioni teoriche

56.64 GPixel/s
Tasso di pixel
479.0 GPixel/s
113.3 GTexel/s
Tasso di texture
958.1 GTexel/s
7.250 TFLOPS
FP16 (metà)
122.6 TFLOPS
7.250 TFLOPS
FP32 (float)
61.32 TFLOPS
113.3 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.916 TFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
295W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
3x DisplayPort 2.1 1x mini-DisplayPort 2.1
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA107
Nome GPU
Navi 31
-
Variante GPU
Navi 31
Ampere
Architettura
RDNA 3.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
5 nm
8.7 miliardo
Transistor
57.7 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
529 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.2
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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