Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 22% (1395MHz vs 1139MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 112.1GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +879%
14.28 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Max Q
1.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1000 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1139 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
5
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
40
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
18.22 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
45.56 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
22.78 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
1458 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
45.56 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G0-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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