Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 24% (1395MHz vs 1125MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 160.0GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 Max Q Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +519%
14.28 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Max Q
2.304 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2020
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
930 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1125 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
16
5120
Unità di ombreggiatura
1024
160
TMUs
64
80
ROPs
32
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
36.00 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
72.00 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
4.608 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
2.304 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.00 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
30W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU117
-
Variante GPU
N18P-G61-MP2
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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