Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (8GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 288.0GB/s)
3584 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 14% (1590MHz vs 1395MHz)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +192%
14.28 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Mobile
4.884 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1455 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1375 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
24
5120
Unità di ombreggiatura
1536
160
TMUs
96
80
ROPs
48
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
76.32 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
152.6 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
9.769 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
4.884 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
152.6 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
Sconosciuto
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU116
-
-
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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