Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 4GB VRAM Radeon Pro WX 3200 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1395MHz
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 64.00GB/s)
4480 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro WX 3200 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (65W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +931%
14.28 TFLOPS
Radeon Pro WX 3200 Mobile
1.385 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
lug 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Radeon Pro Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
-
1395 MHz
Boost Clock
-
1375 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
64.00GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
5120
Unità di ombreggiatura
640
160
TMUs
32
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
17.31 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
34.62 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
1385 GFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
1385 GFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
86.56 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 XT GLM
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

80W
TDP
65W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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