Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Max-Q vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 8GB VRAM RTX A4000 Max Q e 8GB VRAM Radeon RX Vega 56 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 7% (1395MHz vs 1301MHz)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 120W)
AMD Radeon RX Vega 56 Mobile Vantaggi
Banda VRAM più elevata (409.6GB/s vs 352.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Max Q +53%
14.28 TFLOPS
Radeon RX Vega 56 Mobile
9.326 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
giu 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

780 MHz
Clock base
1138 MHz
1395 MHz
Boost Clock
1301 MHz
1375 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
2048bit
352.0GB/s
Larghezza di banda
409.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
56
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
224
80
ROPs
64
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

111.6 GPixel/s
Tasso di pixel
83.26 GPixel/s
223.2 GTexel/s
Tasso di texture
291.4 GTexel/s
14.28 TFLOPS
FP16 (metà)
18.65 TFLOPS
14.28 TFLOPS
FP32 (float)
9.326 TFLOPS
223.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
582.8 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
120W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Vega 10
-
Variante GPU
Vega 10 XL (215-0894216)
Ampere
Architettura
GCN 5.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
12.5 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
495 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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