Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 16

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA GRID RTX T10 16

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile e 16GB VRAM GRID RTX T10 16 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 20% (1680MHz vs 1395MHz)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 260W)
NVIDIA GRID RTX T10 16 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (604.8GB/s vs 384.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Mobile +33%
17.2 TFLOPS
GRID RTX T10 16
12.86 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
Sconosciuto
Quadro Ampere-M
Generazione
GRID
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1065 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1395 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1575 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
604.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
72
5120
Unità di ombreggiatura
4608
160
TMUs
288
80
ROPs
96
160
Core Tensor
576
40
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
133.9 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
401.8 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
25.71 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
12.86 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
401.8 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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