Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro GP100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile e 16GB VRAM Quadro GP100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 17% (1680MHz vs 1442MHz)
1536 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 235W)
NVIDIA Quadro GP100 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (732.2GB/s vs 384.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Mobile +66%
17.2 TFLOPS
Quadro GP100
10.34 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4000 Mobile +25%
300
Quadro GP100
240
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ott 2016
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1304 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1442 MHz
1500 MHz
Clock memoria
715 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
732.2GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
56
5120
Unità di ombreggiatura
3584
160
TMUs
224
80
ROPs
96
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
24 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
138.4 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
323.0 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
20.67 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
10.34 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.168 TFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
235W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP100
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
17.4 miliardo
Transistor
15.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
610 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.0
6.7
Modello Shader
6.4

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