Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro K6000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile e 12GB VRAM Quadro K6000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 86% (1680MHz vs 902MHz)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 288.4GB/s)
2240 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (115W vs 225W)
NVIDIA Quadro K6000 Vantaggi
Più VRAM (12GB vs 8GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Mobile +231%
17.2 TFLOPS
Quadro K6000
5.196 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4000 Mobile +265%
300
Quadro K6000
82
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
lug 2013
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
797 MHz
1680 MHz
Boost Clock
902 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
288.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
-
5120
Unità di ombreggiatura
2880
160
TMUs
240
80
ROPs
48
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
4 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
54.12 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
216.5 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
5.196 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.732 TFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
225W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GK110B
-
Variante GPU
GK110-890-B1
Ampere
Architettura
Kepler
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
561 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.5
6.7
Modello Shader
5.1

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