Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P520 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P520 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 13% (1680MHz vs 1493MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.06GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P520 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (18W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Mobile +1399%
17.2 TFLOPS
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile +3717%
2825
Quadro P520 Mobile
74
OctaneBench
RTX A4000 Mobile +1478%
300
Quadro P520 Mobile
19
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1303 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
40
Conteggio SM
3
5120
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
24
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
35.83 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
17.92 GFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
1147 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.83 GFLOPS

Design della scheda

115W
TDP
18W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP108
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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