Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P600

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA Quadro P600

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile e 2GB VRAM Quadro P600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 8% (1680MHz vs 1557MHz)
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 64.13GB/s)
4736 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P600 Vantaggi
Potenza termica inferiore (40W vs 115W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Mobile +1338%
17.2 TFLOPS
Quadro P600
1.196 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile +2098%
2682
Quadro P600
122
OctaneBench
RTX A4000 Mobile +1204%
300
Quadro P600
23
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
1329 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1557 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
64.13GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
3
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
384
160
TMUs
24
80
ROPs
16
160
Core Tensor
-
40
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
24.91 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
37.37 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
18.68 GFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
1196 GFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
37.37 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

115W
TDP
40W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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