Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

NVIDIA RTX A4000 Mobile vs NVIDIA RTX A5500 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM RTX A4000 Mobile e 16GB VRAM RTX A5500 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 12% (1680MHz vs 1500MHz)
Potenza termica inferiore (115W vs 165W)
NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 384.0GB/s)
2304 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000 Mobile
17.2 TFLOPS
RTX A5500 Mobile +29%
22.27 TFLOPS
Blender
RTX A4000 Mobile
2682
RTX A5500 Mobile +24%
3342
OctaneBench
RTX A4000 Mobile
300
RTX A5500 Mobile +29%
389
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Ampere-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1140 MHz
Clock base
975 MHz
1680 MHz
Boost Clock
1500 MHz
1500 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

40
Conteggio SM
58
-
Unità di calcolo
-
5120
Unità di ombreggiatura
7424
160
TMUs
232
80
ROPs
96
160
Core Tensor
232
40
Core RT
58
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB

Prestazioni teoriche

134.4 GPixel/s
Tasso di pixel
144.0 GPixel/s
268.8 GTexel/s
Tasso di texture
348.0 GTexel/s
17.20 TFLOPS
FP16 (metà)
22.27 TFLOPS
17.20 TFLOPS
FP32 (float)
22.27 TFLOPS
268.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
348.0 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA103
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
22 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Design della scheda

115W
TDP
165W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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