Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 1030

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GT 1030

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX A4000H e 2GB VRAM GeForce GT 1030 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 6% (1560MHz vs 1468MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 48.06GB/s)
5760 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1030 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000H +1600%
19.17 TFLOPS
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mag 2017
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1228 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1468 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
48.06GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
3
6144
Unità di ombreggiatura
384
192
TMUs
24
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
23.49 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
35.23 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
17.62 GFLOPS
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
1127 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
35.23 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
30W
300 W
PSU suggerito
200 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP108
GA104-???-A1
Variante GPU
GP108-300-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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