Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 950

NVIDIA RTX A4000H vs NVIDIA GeForce GTX 950

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX A4000H e 2GB VRAM GeForce GTX 950 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 31% (1560MHz vs 1188MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 105.8GB/s)
5376 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Vantaggi
Potenza termica inferiore (90W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4000H +950%
19.17 TFLOPS
GeForce GTX 950
1.825 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

735 MHz
Clock base
1024 MHz
1560 MHz
Boost Clock
1188 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
768
192
TMUs
48
96
ROPs
32
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
38.02 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
57.02 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
1.825 TFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.02 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
90W
300 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM206
GA104-???-A1
Variante GPU
GM206-250-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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