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Confronto GPU
NVIDIA RTX A4000H vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
NVIDIA RTX A4000H vs ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
VS
NVIDIA RTX A4000H
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 16GB VRAM RTX A4000H e 512MB VRAM Radeon HD 3870 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX A4000H Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1560MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 72.06GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi
ATI Radeon HD 3870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (106W vs 140W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX A4000H
+3757%
19.17 TFLOPS
Radeon HD 3870 Mac Edition
0.497 TFLOPS
RTX A4000H
VS
Radeon HD 3870 Mac Edition
Scheda grafica
apr 2021
Data di rilascio
giu 2008
Quadro Ampere
Generazione
Radeon R600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
735 MHz
Clock base
-
1560 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1126 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR4
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
72.06GB/s
Configurazione del rendering
48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
6144
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
16
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
256 KB
Prestazioni teoriche
149.8 GPixel/s
Tasso di pixel
12.43 GPixel/s
299.5 GTexel/s
Tasso di texture
12.43 GTexel/s
19.17 TFLOPS
FP16 (metà)
-
19.17 TFLOPS
FP32 (float)
497.3 GFLOPS
299.5 GFLOPS
FP64 (doppio)
99.46 GFLOPS
Processore grafico
GA104
Nome GPU
RV670
GA104-???-A1
Variante GPU
RV670 XT (215-0708005)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.666 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
192 mm²
Design della scheda
140W
TDP
106W
300 W
PSU suggerito
300 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1
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