Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q e 32GB VRAM Jetson AGX Orin 32 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Boost Clock1215MHz
Banda VRAM più elevata (448.0GB/s vs 204.8GB/s)
4096 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Jetson AGX Orin 32 GB Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Più VRAM (32GB vs 16GB)
Potenza termica inferiore (40W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Max Q +329%
14.31 TFLOPS
Jetson AGX Orin 32 GB
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2023
Quadro Ampere-M
Generazione
Tegra
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x4

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
-
1215 MHz
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1600 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
LPDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
204.8GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
1792
184
TMUs
56
96
ROPs
24
184
Core Tensor
56
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
22.32 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
52.08 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
6.666 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.667 TFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA10B
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
Sconosciuto
392 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

80W
TDP
40W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.7

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