Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

NVIDIA RTX A4500 Max-Q vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Max Q e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 6000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 28% (1560MHz vs 1215MHz)
Più VRAM (24GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 448.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Max Q
14.31 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Passive
14.38 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

510 MHz
Clock base
1305 MHz
1215 MHz
Boost Clock
1560 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
72
5888
Unità di ombreggiatura
4608
184
TMUs
288
96
ROPs
96
184
Core Tensor
576
46
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

116.6 GPixel/s
Tasso di pixel
149.8 GPixel/s
223.6 GTexel/s
Tasso di texture
449.3 GTexel/s
14.31 TFLOPS
FP16 (metà)
28.75 TFLOPS
14.31 TFLOPS
FP32 (float)
14.38 TFLOPS
223.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
449.3 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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