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Confronto GPU
NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro 6000 SDI
NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro 6000 SDI
VS
NVIDIA RTX A4500 Mobile
NVIDIA Quadro 6000 SDI
Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 6GB VRAM Quadro 6000 SDI per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1500MHz
Più VRAM (16GB vs 6GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 143.4GB/s)
5440 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 231W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile
+1617%
17.66 TFLOPS
Quadro 6000 SDI
1.028 TFLOPS
RTX A4500 Mobile
VS
Quadro 6000 SDI
Scheda grafica
mar 2022
Data di rilascio
lug 2011
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
930 MHz
Clock base
-
1500 MHz
Boost Clock
-
2000 MHz
Clock memoria
747 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
143.4GB/s
Configurazione del rendering
46
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
448
184
TMUs
56
96
ROPs
48
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
768 KB
Prestazioni teoriche
144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
16.07 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
32.14 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
1028 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
513.9 GFLOPS
Processore grafico
GA104
Nome GPU
GF100
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Fermi
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
40 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.1 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
529 mm²
Design della scheda
140W
TDP
231W
-
PSU suggerito
550 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 2x DisplayPort 1x S-Video 2x SDI
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
2.0
6.7
Modello Shader
5.1
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