Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro M5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 8GB VRAM Quadro M5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 45% (1500MHz vs 1038MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 211.6GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +315%
17.66 TFLOPS
Quadro M5000
4.252 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +706%
2676
Quadro M5000
332
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +281%
332
Quadro M5000
87
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
giu 2015
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
861 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1038 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
211.6GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
66.43 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
132.9 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
4.252 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
132.9 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
150W
-
PSU suggerito
450 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-875-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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