Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro P400

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 2GB VRAM Quadro P400 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 20% (1500MHz vs 1252MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 32.06GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P400 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +2655%
17.66 TFLOPS
Quadro P400
0.641 TFLOPS
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +3588%
332
Quadro P400
9
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1228 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1252 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1002 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
32.06GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
2
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
256
184
TMUs
16
96
ROPs
16
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
20.03 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
20.03 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
10.02 GFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
641.0 GFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
20.03 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-825-KA-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Design della scheda

140W
TDP
30W
-
PSU suggerito
200 W
Portable Device Dependent
Uscite
3x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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