Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 48GB VRAM Quadro RTX 8000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 7 mesi in ritardo
1280 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 260W)
NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 8% (1620MHz vs 1500MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 512.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +18%
17.66 TFLOPS
Quadro RTX 8000 Passive
14.93 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1230 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1620 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
48GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
384bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
72
5888
Unità di ombreggiatura
4608
184
TMUs
288
96
ROPs
96
184
Core Tensor
576
46
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
155.5 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
466.6 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
14.93 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
466.6 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
260W
-
PSU suggerito
600 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
TU102-875-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
17.4 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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