Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI50

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 16GB VRAM Radeon Instinct MI50 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 4 mesi in ritardo
2048 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)
AMD Radeon Instinct MI50 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 16% (1746MHz vs 1500MHz)
Banda VRAM più elevata (1020GB/s vs 512.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +31%
17.66 TFLOPS
Radeon Instinct MI50
13.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
nov 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
1200 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1746 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1000 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
256bit
Bus memoria
4096bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
1020GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
60
46
Conteggio SM
-
5888
Unità di ombreggiatura
3840
184
TMUs
240
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
111.7 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
6.705 TFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
1x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Vega 20
-
Variante GPU
Vega 20 GLXT
Ampere
Architettura
GCN 5.1
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
7 nm
17.4 miliardo
Transistor
13.23 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
331 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.7

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