Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 12GB VRAM RTX A3000 Mobile 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 4% (1500MHz vs 1440MHz)
Più VRAM (16GB vs 12GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 336.0GB/s)
1792 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A3000 Mobile 12 GB Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 140W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +49%
17.66 TFLOPS
RTX A3000 Mobile 12 GB
11.8 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +22%
2676
RTX A3000 Mobile 12 GB
2187
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +59%
332
RTX A3000 Mobile 12 GB
208
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
mar 2022
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
855 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1440 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
192bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
46
Conteggio SM
32
5888
Unità di ombreggiatura
4096
184
TMUs
128
96
ROPs
64
184
Core Tensor
128
46
Core RT
32
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
92.16 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
184.3 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
11.80 TFLOPS
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
11.80 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
184.3 GFLOPS

Design della scheda

140W
TDP
130W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GA104
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
17.4 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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