Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Tesla M60

NVIDIA RTX A4500 Mobile vs NVIDIA Tesla M60

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A4500 Mobile e 8GB VRAM Tesla M60 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1500MHz vs 1178MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 160.4GB/s)
3840 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (140W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 Mobile +266%
17.66 TFLOPS
Tesla M60
4.825 TFLOPS
Blender
RTX A4500 Mobile +896%
3250
Tesla M60
326
OctaneBench
RTX A4500 Mobile +309%
332
Tesla M60
81
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
ago 2015
Quadro Ampere-M
Generazione
Tesla
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

930 MHz
Clock base
557 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1178 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
160.4GB/s

Configurazione del rendering

46
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
5888
Unità di ombreggiatura
2048
184
TMUs
128
96
ROPs
64
184
Core Tensor
-
46
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
4 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
75.39 GPixel/s
276.0 GTexel/s
Tasso di texture
150.8 GTexel/s
17.66 TFLOPS
FP16 (metà)
-
17.66 TFLOPS
FP32 (float)
4.825 TFLOPS
276.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
150.8 GFLOPS

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
17.4 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

140W
TDP
300W
-
PSU suggerito
700 W
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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