Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A4500 vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA RTX A4500 vs AMD Radeon Instinct MI6

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 20GB VRAM RTX A4500 e 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A4500 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1650MHz vs 1233MHz)
Più VRAM (20GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (640.0GB/s vs 224.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Instinct MI6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A4500 +316%
23.65 TFLOPS
Radeon Instinct MI6
5.682 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2021
Data di rilascio
dic 2016
Quadro Ampere
Generazione
Radeon Instinct
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1050 MHz
Clock base
1120 MHz
1650 MHz
Boost Clock
1233 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

20GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
320bit
Bus memoria
256bit
640.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
36
56
Conteggio SM
-
7168
Unità di ombreggiatura
2304
224
TMUs
144
96
ROPs
32
224
Core Tensor
-
56
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

158.4 GPixel/s
Tasso di pixel
39.46 GPixel/s
369.6 GTexel/s
Tasso di texture
177.6 GTexel/s
23.65 TFLOPS
FP16 (metà)
5.682 TFLOPS
23.65 TFLOPS
FP32 (float)
5.682 TFLOPS
369.6 GFLOPS
FP64 (doppio)
355.1 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
28.3 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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