Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM RTX A5000 12Q e 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 42% (1695MHz vs 1190MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 105.8GB/s)
7424 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 12Q +1419%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
mar 2016
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
1026 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1190 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1653 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
105.8GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
-
8192
Unità di ombreggiatura
768
256
TMUs
48
96
ROPs
32
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
38.08 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
57.12 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
1.828 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
57.12 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM206
-
Variante GPU
GM206-251-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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