Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA RTX A5000-12Q vs NVIDIA GeForce GTX 980

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 12GB VRAM RTX A5000 12Q e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-12Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 39% (1695MHz vs 1216MHz)
Più VRAM (12GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 224.4GB/s)
6144 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Potenza termica inferiore (165W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 12Q +457%
27.77 TFLOPS
GeForce GTX 980
4.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
set 2014
Quadro Ampere
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
1127 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1216 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

12GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

64
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
8192
Unità di ombreggiatura
2048
256
TMUs
128
96
ROPs
64
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
-
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GM204
-
Variante GPU
GM204-400-A1
Ampere
Architettura
Maxwell 2.0
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
28 nm
28.3 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

230W
TDP
165W
550 W
PSU suggerito
450 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
5.2
6.7
Modello Shader
6.4

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