Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA RTX A5000-8Q vs NVIDIA CMP 100HX-210

NVIDIA RTX A5000-8Q
VS
NVIDIA CMP 100HX-210
NVIDIA RTX A5000-8Q
NVIDIA CMP 100HX-210
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM RTX A5000 8Q e 16GB VRAM CMP 100HX 210 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 48% (1695MHz vs 1147MHz)
3072 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (230W vs 250W)
NVIDIA CMP 100HX-210 Vantaggi
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (829.4GB/s vs 768.0GB/s)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 8Q +136%
27.77 TFLOPS
CMP 100HX 210
11.75 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2020
Quadro Ampere
Generazione
Mining GPUs
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
555 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1147 MHz
2000 MHz
Clock memoria
810 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
829.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
64
Conteggio SM
80
8192
Unità di ombreggiatura
5120
256
TMUs
320
96
ROPs
128
256
Core Tensor
640
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
96 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
146.8 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
367.0 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
23.49 TFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
11.75 TFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
5.873 TFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GV100
-
-
-
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.7

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