Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA RTX A5000-8Q vs AMD Radeon 550X 640SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 8GB VRAM RTX A5000 8Q e 4GB VRAM Radeon 550X 640SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000-8Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1695MHz vs 1071MHz)
Più VRAM (8GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 48.00GB/s)
7552 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X 640SP Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 8Q +1925%
27.77 TFLOPS
Radeon 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2018
Quadro Ampere
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

1170 MHz
Clock base
1019 MHz
1695 MHz
Boost Clock
1071 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
64bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

64
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
10
8192
Unità di ombreggiatura
640
256
TMUs
40
96
ROPs
16
256
Core Tensor
-
64
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
6 MB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

162.7 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
433.9 GTexel/s
Tasso di texture
42.84 GTexel/s
27.77 TFLOPS
FP16 (metà)
1371 GFLOPS
27.77 TFLOPS
FP32 (float)
1371 GFLOPS
433.9 GFLOPS
FP64 (doppio)
85.68 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
28.3 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Design della scheda

230W
TDP
50W
550 W
PSU suggerito
250 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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