Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 3 mesi in ritardo
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 112.1GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 11% (1493MHz vs 1350MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Max Q +768%
16.59 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile
1.911 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Ampere-M
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1354 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1493 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
48
Conteggio SM
5
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

129.6 GPixel/s
Tasso di pixel
23.89 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
59.72 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
29.86 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (float)
1.911 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.72 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
GP107
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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