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Confronto GPU
NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs ATI Mobility FireGL V5700
NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs ATI Mobility FireGL V5700
VS
NVIDIA RTX A5000 Max-Q
ATI Mobility FireGL V5700
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q e 512MB VRAM Mobility FireGL V5700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 22.40GB/s)
6024 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Max Q
+11420%
16.59 TFLOPS
Mobility FireGL V5700
0.144 TFLOPS
RTX A5000 Max Q
VS
Mobility FireGL V5700
Scheda grafica
apr 2021
Data di rilascio
gen 2008
Quadro Ampere-M
Generazione
Mobility FireGL
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16
Velocità di clock
720 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
700 MHz
Memoria
16GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
22.40GB/s
Configurazione del rendering
48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
3
6144
Unità di ombreggiatura
120
192
TMUs
8
96
ROPs
4
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
4 MB
Cache L2
128 KB
Prestazioni teoriche
129.6 GPixel/s
Tasso di pixel
2.400 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
4.800 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (float)
144.0 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-
Processore grafico
GA104
Nome GPU
M86
-
Variante GPU
M86-M GL (216-0683008)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.378 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
135 mm²
Design della scheda
80W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
-
Funzionalità grafiche
12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1
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