Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q e 256MB VRAM Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1350MHz
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 25.28GB/s)
5824 core di rendering aggiuntivi
ATI Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Max Q +3713%
16.59 TFLOPS
Mobility Radeon HD 4670 Mac Edition
0.435 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
set 2009
Quadro Ampere-M
Generazione
M9x
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
-
1350 MHz
Boost Clock
-
1500 MHz
Clock memoria
790 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
256MB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
25.28GB/s

Configurazione del rendering

48
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
4
6144
Unità di ombreggiatura
320
192
TMUs
32
96
ROPs
8
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
128 KB

Prestazioni teoriche

129.6 GPixel/s
Tasso di pixel
5.440 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
21.76 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
-
16.59 TFLOPS
FP32 (float)
435.2 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

GA104
Nome GPU
M96
-
Variante GPU
M96 XT (216-0729051)
Ampere
Architettura
TeraScale
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
55 nm
17.4 miliardo
Transistor
0.514 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
146 mm²

Design della scheda

80W
TDP
35W
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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