Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon 550X Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon 550X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q e 4GB VRAM Radeon 550X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 5% (1350MHz vs 1287MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
5504 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon 550X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Max Q +907%
16.59 TFLOPS
Radeon 550X Mobile
1.647 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1100 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1287 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
64bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
48.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
10
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
640
192
TMUs
40
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

129.6 GPixel/s
Tasso di pixel
20.59 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
51.48 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
1.647 TFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (float)
1.647 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
103.0 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXT
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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