Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

NVIDIA RTX A5000 Max-Q vs AMD Radeon RX 540X Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 16GB VRAM RTX A5000 Max Q e 2GB VRAM Radeon RX 540X Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5000 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 3 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1350MHz vs 1211MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 96.00GB/s)
5632 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 540X Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 80W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5000 Max Q +1237%
16.59 TFLOPS
Radeon RX 540X Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2021
Data di rilascio
apr 2018
Quadro Ampere-M
Generazione
Mobility Radeon
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

720 MHz
Clock base
1124 MHz
1350 MHz
Boost Clock
1211 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
384.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Unità di calcolo
8
48
Conteggio SM
-
6144
Unità di ombreggiatura
512
192
TMUs
32
96
ROPs
16
192
Core Tensor
-
48
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
4 MB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

129.6 GPixel/s
Tasso di pixel
19.38 GPixel/s
259.2 GTexel/s
Tasso di texture
38.75 GTexel/s
16.59 TFLOPS
FP16 (metà)
1240 GFLOPS
16.59 TFLOPS
FP32 (float)
1240 GFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
77.50 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA104
Nome GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXL
Ampere
Architettura
GCN 4.0
Samsung
Fonderia
GlobalFoundries
8 nm
Dimensione del processo
14 nm
17.4 miliardo
Transistor
2.2 miliardo
392 mm²
Dimensione del dado
103 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
8.6
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.4

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