Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A5500 Mobile vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 16GB VRAM RTX A5500 Mobile e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Mobile Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1500MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (16GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 176.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (95W vs 165W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 Mobile +220%
22.27 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
RTX A5500 Mobile +173%
3342
RTX A2000 Mobile
1222
OctaneBench
RTX A5500 Mobile +363%
389
RTX A2000 Mobile
84
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

975 MHz
Clock base
893 MHz
1500 MHz
Boost Clock
1358 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

16GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
512.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
58
Conteggio SM
20
7424
Unità di ombreggiatura
2560
232
TMUs
80
96
ROPs
48
232
Core Tensor
80
58
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

144.0 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
348.0 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
22.27 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
22.27 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
348.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Design della scheda

165W
TDP
95W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA103
Nome GPU
GA106
-
-
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
22 miliardo
Transistor
12 miliardo
496 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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