Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

NVIDIA RTX A5500 vs NVIDIA Quadro P2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 24GB VRAM RTX A5500 e 0GB VRAM Quadro P2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A5500 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 29% (1665MHz vs 1291MHz)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 96.13GB/s)
9088 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro P2000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 230W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A5500 +1046%
34.1 TFLOPS
Quadro P2000 Mobile
2.974 TFLOPS
Blender
RTX A5500 +1768%
4316
Quadro P2000 Mobile
231
OctaneBench
RTX A5500 +1003%
596
Quadro P2000 Mobile
54
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
feb 2019
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1080 MHz
Clock base
1291 MHz
1665 MHz
Boost Clock
1291 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1502 MHz

Memoria

24GB
Dimensione memoria
GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
96.13GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
80
Conteggio SM
9
10240
Unità di ombreggiatura
1152
320
TMUs
72
96
ROPs
32
320
Core Tensor
-
80
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
1280 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

159.8 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
532.8 GTexel/s
Tasso di texture
92.95 GTexel/s
34.10 TFLOPS
FP16 (metà)
46.48 GFLOPS
34.10 TFLOPS
FP32 (float)
2.974 TFLOPS
532.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
92.95 GFLOPS

Design della scheda

230W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GP106
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
28.3 miliardo
Transistor
4.4 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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