Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro GV100

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro GV100

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 32GB VRAM Quadro GV100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 11% (1800MHz vs 1627MHz)
Più VRAM (48GB vs 32GB)
5632 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro GV100 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (868.4GB/s vs 768.0GB/s)
Potenza termica inferiore (250W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +132%
38.71 TFLOPS
Quadro GV100
16.66 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +170%
5387
Quadro GV100
1992
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mar 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Volta
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1132 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1627 MHz
2000 MHz
Clock memoria
848 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR6
Tipo di memoria
HBM2
384bit
Bus memoria
4096bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
868.4GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
80
10752
Unità di ombreggiatura
5120
336
TMUs
320
112
ROPs
128
336
Core Tensor
640
84
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
208.3 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
520.6 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
33.32 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
16.66 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
8.330 TFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
250W
700 W
PSU suggerito
600 W
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GV100
-
Variante GPU
GV100-875-A1
Ampere
Architettura
Volta
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
21.1 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
815 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.0
6.7
Modello Shader
6.7

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