Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 16GB VRAM Quadro RTX 5000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 2% (1800MHz vs 1770MHz)
Più VRAM (48GB vs 16GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 448.0GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Vantaggi
Potenza termica inferiore (110W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +256%
38.71 TFLOPS
Quadro RTX 5000 Mobile
10.87 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
mag 2019
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
1365 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1770 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
448.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
84
Conteggio SM
48
10752
Unità di ombreggiatura
3072
336
TMUs
192
112
ROPs
64
336
Core Tensor
384
84
Core RT
48
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
113.3 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
339.8 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
21.75 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
10.87 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
339.8 GFLOPS

Design della scheda

300W
TDP
110W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA102
Nome GPU
TU104
-
Variante GPU
N19E-Q5-A1
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
28.3 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.6

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