Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

NVIDIA RTX A6000 vs NVIDIA RTX A2000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 48GB VRAM RTX A6000 e 4GB VRAM RTX A2000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A6000 Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 33% (1800MHz vs 1358MHz)
Più VRAM (48GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (768.0GB/s vs 176.0GB/s)
8192 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA RTX A2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (95W vs 300W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A6000 +456%
38.71 TFLOPS
RTX A2000 Mobile
6.953 TFLOPS
Blender
RTX A6000 +321%
5549
RTX A2000 Mobile
1316
OctaneBench
RTX A6000 +826%
602
RTX A2000 Mobile
65
VS

Scheda grafica

ott 2020
Data di rilascio
apr 2021
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1410 MHz
Clock base
893 MHz
1800 MHz
Boost Clock
1358 MHz
2000 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

48GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
768.0GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s

Configurazione del rendering

84
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
10752
Unità di ombreggiatura
2560
336
TMUs
80
112
ROPs
48
336
Core Tensor
80
84
Core RT
20
128 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
6 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

201.6 GPixel/s
Tasso di pixel
65.18 GPixel/s
604.8 GTexel/s
Tasso di texture
108.6 GTexel/s
38.71 TFLOPS
FP16 (metà)
6.953 TFLOPS
38.71 TFLOPS
FP32 (float)
6.953 TFLOPS
604.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
108.6 GFLOPS

Processore grafico

GA102
Nome GPU
GA106
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Ampere
Samsung
Fonderia
Samsung
8 nm
Dimensione del processo
8 nm
28.3 miliardo
Transistor
12 miliardo
628 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Design della scheda

300W
TDP
95W
700 W
PSU suggerito
-
4x DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
8-pin EPS
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
8.6
6.7
Modello Shader
6.6

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